它不以庞大的教程开场,而是先把玩家抛进一场兵荒马乱的异星求生。理解救援之星,就从这段迁徙史开始。
公元2357年的冬天,人类早已把母星消耗殆尽。污染严重的地球不再宜居,一批被选中的大约五十万人登上名为赛维逊的太空母舰,带着种族的火种驶入深空,去寻找传说中可堪栖身的新家园。
这段航程持续了整整七年,漫长而曲折。当人们终于抵达目的地时,眼前是一颗天空晴朗蔚蓝、空气清新、绿色大地丰饶的星球——救援之星,也是这片大陆在设定中被称呼的名字(LAGHAIM)。
救援之星原住着众多族群,各自占据领域、大体和平地生活。数百年前一场大战延续至今,令大部分族群消亡或销声匿迹,最终剩下布坎、凯利顿与耶蒂亚三族分据疆土。
人类的到来搅动了局面。他们带着地球的先进科技与强力武器,试图在这颗星球上谋求一席之地,引发与本地种族的新一轮冲突。
比任何一方都更强大的外来种族普罗格梅尔突然出现,侵略救援之星。它的压迫让原住民与人类四族都处于极度的弱势,战争因此被迫按下暂停键。
为了生存,四族不得不缔结同盟、共享战斗技术,合力击退强敌,并学会在这颗星球上和平共存。
在同期多数网游还在尝试立体化表达时,它在画面上走得相当远。
把3D画面当作核心卖点:第一人称与第三人称复合视角切换,让你既能观察周围环境,也能在战斗中拉近镜头,放大那份速度感与压迫感。
昼夜流转、影子随日照长短变化、天气更替,加上多彩的魔法效果与丰富的人物动画,让这颗星球仿佛拥有自己的呼吸。
多段背景音乐随场景切换,战斗时是逼真的音效,赶路时是醇美的旋律,视听一起把玩家留在世界里。
开局可选四大种族之一,在游戏中自行培养体力、能力与技术,既能做冲锋陷阵的战士,也能做执掌魔法的英雄,或是一手建设家园的司令官。